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					在攻城掠地这款游戏中,抛开其战斗掩杀系统外,另具有特色的是其战斗地形系统,当然在游戏中,战斗中的地形只与武将有关,那么在实际战争中,地形又起到多大的作用呢?在《孙子兵法》中指出:夫地形者,兵之助也!它的含义是指:料敌制胜,计险厄,远近,上将之道也。 知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。 可见地形对作战之重要,为将者不可不察也。 智慧的将帅往往会占据有利的地形,最终取得战争的胜利。而在攻城中,地形特点是赋予特定的将领,专指其中一些将领在不同的地形条件下所能发挥出特定的技能!因此,在过图中,根据不同的地形,合理选择不同特点的将领,往往能取得事半功倍的效果,这是各位玩家们不得不注意的一点!那么,同一个将领在不同地形条件下会有什么样的表现呢?请看下面数据实测!
 测试对象:华雄
 测试等级:20级
 地形技能:城池攻击和城池突击
 测试目的:
 一、了解其地形技能(城池攻击和城池突击)在战斗掩杀系统中与防守的关系;
 二、比较华雄该将在城池与基它地形战斗的攻击伤害。
 测试说明:为了便于比较,该测试只记录第一轮攻击与防守数据
 测试装备:如下图
 
					  
					1、华雄本身技能特点是在城池中优势最大化,那么战斗掩杀系统三者规律又是如何呢?1)城池突击与突击模式
 
					 攻击伤害:311   249
 防守伤害:11    45
 2)城池攻击与攻击模式
 
  攻击伤害:311   249
 
					防守伤害:11    453)城池突击与攻击模式
 
					 攻击伤害:423   137
 防守伤害:11    81
 4)城池攻击与防守模式
 
					 攻击伤害:423   137
 防守伤害:11    77
 5)城池突击与防守模式
 
					 攻击伤害:15    242  234   69
 防守伤害:112   115  108   73
 6)防守与防守模式
 
					 攻击伤害:37  242  246  5
 防守伤害:28  105  101  56
 7)城池攻击与突击模式
 
					 攻击伤害:15    192   296    57
 防守伤害:112   92    101    76
 由以上数据可以得出以下结论:
 1、不论两者哪种模式,其存在条件均在战斗掩杀系统规则之内;
 2、在两者相同模式下(指城池突击与突击或者城池攻击与攻击),两者攻击输出与所受伤害均等同,无模式差别;
 3、在两种顺位模式下,所受伤害与对方攻击或者是防守模式有所不同,有细小区别!
 
 4、华雄在其它地形中的攻击数据,以森林地形为例!
 测试地形:森林
 测试NPC:华雄
 测试模式:攻击与防守模式
 
					 攻击伤害:150   244  166
 防守伤害:11    93   82
 在同等攻击模式状态下,不同地形之间,城池攻击模式与攻击模式数据对比:
 
 地形
 攻击方模式
 NPC模式
 攻击伤害
 防守伤害
 城池
 城池攻击
 防守
 423
 137
 11
 77
 森林
 攻击
 防守
 150
 244
 166
 11
 93
 82
 
 
 从以上数据可以得出:
 在特定地形下,输出效率非常之高,接近非特定地形的三倍,且因对方损兵伤害加大,我方所受伤这降低!
 
 以上数据为实测数据,有可能因不同时间测试数据会有细小的区别,但总体攻防不会做改变,以上测试不足的地方希望各位朋友指出,我将随时做出修正!
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